Хайборийский Мир

Хайборийский Мир (http://forum.cimmeria.ru/index.php)
-   Беседка (http://forum.cimmeria.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Седце алафдала. (http://forum.cimmeria.ru/showthread.php?t=590)

Пелиас Кофийский 12.11.2008 17:41

Re: Седце алафдала.
 
Возможно. Но тут примерно та же фигныя, что и с мульктиками. Для игры необходима некоторая адаптация.

Добавлено через 1 минуту
Не пиасть же про то, как Конан тупо пьёт, снимает не очень чистых шлюх, мочится со стражей, а потом вдруг напарывается на какую-то древность и тут-то его благородство и проявлется в полной мере :)))

Добавлено через 4 минуты
Я собственно ни на грамм не верю в описанный Шадизар. Но для игры - это то, что надо - не писать же про два-три храма, кучу бедных кварталов и в общем-то, не такой уже и весёлый городишко. Может. есть какие-то гении способные расписать прям игру на уровне Мастера с идеальным соблюдением декораций, но я в это не верю. И ещё меньше верю в то, что в неё будет интерсено играть.

Warlock 12.11.2008 17:46

Re: Седце алафдала.
 
Проще вообще ничего не писать,чем выдумывать высосаную из пальца санта-барбару. Все равно никто за это спасибо не скажет.

Пелиас Кофийский 12.11.2008 17:49

Re: Седце алафдала.
 
Ага, и мульткии лучше не снимать, потому как там не покажешь кишок!

Warlock 12.11.2008 17:50

Re: Седце алафдала.
 
ладно,забей

Blade Hawk 12.11.2008 17:54

Re: Седце алафдала.
 
Так извини, есть роман (пишущийся автором, кстати, утверждение "карма есть, потому что это роман", нифига не аргумент; карма есть, потому что это автор такой да - аргумент), а есть игра. Тут мы наблюдаем за книжным РПГ и линейность тут не катит. Нафига варианты, если правильный только один? Шутер рельсовый? Так это, жанр другой - самому убивать выпрыгивающих врагов заскриптованных тобой -нельзя. Поэтому в наличии просто интерактивный роман, а не игра.

Пелиас Кофийский 12.11.2008 18:04

Re: Седце алафдала.
 
Цитата:

ладно,забей
ОК :)

Пелиас Кофийский 12.11.2008 18:20

Re: Седце алафдала.
 
Цитата:

Так извини, есть роман (пишущийся автором, кстати, утверждение "карма есть, потому что это роман", нифига не аргумент; карма есть, потому что это автор такой да - аргумент), а есть игра. Тут мы наблюдаем за книжным РПГ и линейность тут не катит. Нафига варианты, если правильный только один? Шутер рельсовый? Так это, жанр другой - самому убивать выпрыгивающих врагов заскриптованных тобой -нельзя. Поэтому в наличии просто интерактивный роман, а не игра.
Попробую объяснить :))))

1.Для начала:
Цитата:

карма есть, потому что это автор такой да - аргумент
это верно :)

2. Это НЕ ТОЛЬКО игра. Это игровой роман, но не "романная игра". Поэтому в ней есть свои законы, несколько отличных от обычных законов игры. Я никому их не навязываю: можно играть или не играть.
Это такая разновидность жанра (допустим, придуманная мной): она позволяет вам побыть Конаном. Именно Конаном. Да, Бер прав: Конан у Говарда не попадал в такие ситуации... но не потому, что вёл себя в них иначе, а потмоу, что такие СИТУАЦИИ не возникали. Но если бы такие ситуации в кокретно указанном антураже возникли, Конан бы поступил именно таким образом.

3.
Цитата:

Тут мы наблюдаем за книжным РПГ и линейность тут не катит.
Согласен :)
Никакой линейности в игре нет. Она встречается буквально два три раза, где это физически необходимо - и не более. В первом найденном Чером варианте линейность служит просто для шутки.

В игре четыре ветки: не говояр уже о многочисленных возможнсотях сдохнуть и два раза превратиться в демона. Неужели мало?!

4.
Цитата:

карма есть, потому что это автор такой да - аргумент
это верно :)
Опять верно. Игра с расчеленёнками и т.п. - это не ко мне. Игра про Конана - если же перс предаёт идеалы человечности - ему не сюда.
Если обманутые вами люди ударят вам ножом в спину - это не реалистично? :)

В сцене со спасением девушки, в которую попал Имхеп-Атон, Конана никто не мочит. Но это ведь не помешает жрецам провести ритуал (благо нужная девушка имеется) и действительно вызвать Демона?
В игре нет тупых, не нужных, тупиковых концов.
Всё взаимосвязано. Выпили ещё вина - не хватило сил открыть дверь :)))) проспали до полудня - не успели на какую-нибудль встречу.
Если играть нормально без извращений - то всё проходится на ура.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Поэтому в наличии просто интерактивный роман, а не игра.
Именно так :)

Добавлено через 6 минут
А как вы себе представляете текстовую игру? :) В Танцующем боге можно отрезать девственницам уши, убивать нищих, проходить мимо стенающих раненых под видов "я Конан"? :))))

Ну. собсвтенно текствовый роман и писался.

Добавлено через 7 минут
То, что экшена в данной ветке маловато и некоторое навязывание присутсвует - ну, тут Чер прав.

Chertoznai 12.11.2008 18:28

Re: Седце алафдала.
 
Цитата:

Автор: Пелиас Кофийский (Сообщение 15849)
Ага, и мульткии лучше не снимать, потому как там не покажешь кишок!

давай не будем путать рейтинг кишок "М" и рейтинг "Х" - х....я. так вот "М" от мульта не требуем. но и "Х" - н......й не надо.

Пелиас Кофийский 12.11.2008 18:29

Re: Седце алафдала.
 
Танцующий бог:

Цитата:

Ринетесь спасать несчастного
Или рассудив, что врагов слишком много, посмотрите, что будет дальше
Нету почему-то варианта "плюнете на несчастного и попретёсь искать сокровища" :))))

Chertoznai 12.11.2008 18:31

Re: Седце алафдала.
 
надо помочь нещастного зарезать?


Часовой пояс GMT +2, время: 13:54.

vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru