![]() |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Chertoznai, не ожидал столько критики именно от тебя. ))))
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Повторюсь - я вовсе не подгоняю никого под шотландцев. Смысл в структуре общества. И если говорить о племенно-общинном строе, то все народы на данной стадии обладают примерно одинаковой системой управления и внутреннего регулирования. Примеры - италики, латины; монголы; северо-американские индейцы и прочая. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Речь идет о духе, культуре возрождения, а вовсе не научном уровне той эпохи. Если мне не изменяет память (не военный историк) шпаги ввело "молодое" дворянство. Они в городе доспехи не носили, поэтому появилась необходимость в легком клинковом оружии. Аргос и Зингара - обладают доступом к морю, имеют города-порты, следовательно бешено развивается культура и экономика. Смешение народов, языков, тенденция к свободомыслию, ярмаркам, яркому образу жизни. Если говорить конкретно о Зингаре, то обилие имен списанных с итальянских, дворянство и конфликты, то на ум приходит Лоренцо Медичи и Чезаре Борджа. По моему, подходит однозначно. ))) Цитата:
Да и потом, в течении саги неоднократно подчеркивается, что киммерйцы и асиры/ваниры абсолютно разные по своей сути. Плюс еще можно вспомнить "путеводитель по странам и народам Хайбории", какие бы кто чувства к нему и не испытывал. ))) P.S. "Алую печать" не читал. Даже в упор не видел. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Приветствую вас снова, коллеги. Захожу это я нынче в трэд - и что я вижу? Вижу я, во-первых, новые радостные лица - Blade Hawk, мои Вам наилучшие и однозначные. А во-вторых, вижу я все те же сапоги. Понеслось добро по кочкам - канон, не канон...:(
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
...Я имею в виду саму идею "аватарности" Вечного Героя и протест против оной:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Да и потом, галлы для римлян были северянами. Но это вовсе не оначает, что те жили в иглу. Цитата:
А то ведь если кто как видит - вон были чукчи, чрезвычайно воинственный, агрессивный народ своей эпохи, совершали постоянные набеги, держали в страхе другие народы. Или русичи, тоже не против на ладьях сгонять до Византии за поборами. Только ведь не подходят, как не подходят и викинги. Ежели же наплевать на все? то получится, как в одном романе - "покои Мишрака охраняли два чернокожих воина - один Кушит, другой уроженец Асгарда (sic!!!)". Цитата:
Цитата:
Мы же предпочитаем серьёзную гм.. готическую фэнтези, а не японский яркий гротеск.;) Цитата:
Цитата:
Турай-батыр ел плов из казана и мчался по бескрайней степи на лошади, а вовсе не питался бананами и не бегал за зебрами по саванне, либо на собачьих упряжах по тундре за оленями. Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Уф... Постараюсь все же немного отвлечь всех от интересной дискуссии... Я тут от скуки что-то типа описания персонажа нацарапал:):
Зовут волка Эллан. В человечьем обличии- парень лет 18 на вид, на деле- недавно исполнилось 16. Рост выше среднего- где-то 175 см, широкоплечий, скажем так- "спортивного телосложения":). В основном из-за роста и фигуры выглядит старше (издалека можно и двадцать дать:)), Глаза изумрудно-зеленые, постоянно лезет в глаза нестриженая шевелюра темно-каштанового цвета, усов и бороды не носит, так как и не растут, губы бледные, зубы белые.Имеется пара зубов для человека чрезмерно острых, хотя в глаза не бросаются, улыбку не портят:D. В виде волка крупный, белый, с неким пепельным оттенком. Глаза по-прежнему зеленые, клыки по-прежнему белые, хотя изрядно вырастают:). *Обоих родителей волка при появлении очередного бешеного вожака во время всеобщих разборок зарубили (или загрызли - там история темная, и, как часто бывает, без живых свидетелей). |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Их оборотень не помнит, был на тот момент щенком в буквальном смысле слова:). Воспитывался старшим братом, Ланаром - почти точная копия брата в обличье человека, но волком- гораздо крупнее, просто*громадный в сравнении с рядовым хищником волчара, снежно-белая, искрящаяся шкура, из-за чего Эллан брату всегда немного завидовал. Жили вдвоем в оставленной когда-то кем-то бревенчатой хате с дырявой крышей. Мышковали по лесу зайчиков:), с окружающим миром особо часто не общались- только если шкурку какую-нибудь на чего нужное поменять. Лан всегда побаивался что начнется еще какая-нибудь человеко-волчья борьба и считал, что так безопасней. Брат Эллана научил использовать нож в охотничьих и немного*боевых целях (но и сам-то был не мастер по части боя с ножом, так что до корсара далеко сейчас младшему), хорошо стрелять из лука, опять же, на охоте.
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Меч Эллан видел в городе, но не более того, та же история с арбалетом и прочими техническими*новинками.
Характер - вообще веселый, и можно даже сказать общительный, но после последних событий замкнулся и озлился на весь мир. Повиноваться сиюминутным желаниям ему не свойственно, как правило, сначала взвешивает все возможные аргументы. Жестоким никогда не был, хотя зверье на охоте убивает с чисто волчьим удовольствием от наличия добычи, на человека просто из интереса поохотится желания не возникало ни разу. И жил бы*он в лесу спокойно, да брат ушел на ночь мышковать, и не вернулся. Наутро Эллан по следам на снегу отыскал труп огромного белого зверя с остекленевшими изумрудными глазами. И четкий запах человека, вместе с цепочкой следов уходящий куда-то на полночь...Вообщем, примерно так. Только вот с личностью девицы/не девицы все ж таки надо как-то определяться... |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
здесь надо определиться - либо вменяемая альтернатива, либо классика. пусть гейм-мастер решает что... я за вариант раз Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
так и никто не говорил что полубог будет лишен людских непрятностей. пример - Аластор, пролежал же в коме и ничего))) Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Господин Глумов - определите декорации, чтобы время уходило не на спор, а на дело. или шотландцы - с их виски, клетчатыми килтами, палашами и зАмками, о которых Blade Hawk, почему-то скромно умолчал, не было в Киммерии зАмков, что поделать))) или соответственно скандинавы - с их длинными домами, прямыми мечами и страстью к разграблению ближнего и дальнего своего.
определяйтесь и начнем плясать - сколько можно пережевывать очевидное? это альтернатива - спасибо Говарду за мир, дальше мы сами. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Логика, которую ты, так и не увидел - исходит общесвенно-политического устройства и местожительства киммерийцев. Подчеркиваю - у них ранняя родо-племенная система. Они горцы. Виски откидываем, как фетиш современного мира. Килты откидывем тоже - потому что север, логична северная, теплая одежда. "Палаши" - предположим не палаши, но киммерийское клинковое оружие. Отец Конана был кузнецом-оружейником. Замки - это продукт государственности, либо приближения к оной. У киммерийцев государством и не пахнет. Причина возникновения и наличия рабства - не секрет (томы по поводу этого написаны). По логике вещей киммерийцам не были нужны рабы, плюс их содержание было гм... убыточно. Также рассуждая логически - те же шотландцы не сразу пришли к виски, килтам, палашам и замкам. Поэтому необходимо взять от народа, то что подходит, уместно и отчленить лишнее. Логично также, что разные народы - разный быт. Вообще-то мнение о том, что киммерийцы - это викинги я увидел первый раз - от тебя. Викинги - они не горцы, они, в первую очередь, мореходы-разбойники. Разная культура у тех и у других. Викинги совершали набеги под руководсвом военного вождя. Примерно также и жили. Кельты-горцы жили родами, во главе старешина рода. Вопрос - чем тебя не устраивают кельты? Почему такое недоверие к мнению людей которые лично знали Говарда, и соответвенно, то, что он задумывал. И еще карту вложу энографическую - чем тебе не угодили финно-угры (а чукчи еще севернее жили)? |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
именно кельты, и именно потому что они не к месту
Цитата:
а я подчеркиваю - это твое мнение, основанное на чужом. мое - на логике - северному народу - северное. да и посмотри на карту Хайбории - Киммерия окружена горами, в ней горного не больше чем в Немедии или Пограничье. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ность? Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Ты и вправду обратишь внимание на доказательства? ))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и самое главное - Говард сам писал, что киммерийцы - это потомки атлантов, а асиры и ваниры .... белых обезьян. Скажи мне почему у них должна быть одна культура? Обратимся к первоисточнику - Р.И. Говард. "Хайборийская эра" ...Океан ворвался в горы западной Киммерии, образовав современное Северное море. Полузатопленные горы превратились в острова, позже известные, как Англия, Шотландия и Ирландия... ...Гэлы - предки ирландцев и нагорных шотландцев - ведут свое происхождение от чистокровных киммерийских кланов... Что же является ошибкой? )))) Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Насчет того, что волки превращаются после смерти- тоже не вспомнил четко, потому оставил так. Могу и превратить, не сложно:) Вот потому и спрашивал, где бы взять описание оборотней. Если ни о чем другом возражений нет, и девица остается девицей, а не превращается в легионера, можно потихоньку начинать писать:). Никто не знает какой-нибудь сжимаюший трафик браузер для symbian написанный не на jаvа? А то если воображения хватит на 10к знаков, я их до вечера буду по 1к через эту прогу сюда копировать:).
Киммерийцы- это киммерийцы, не викинги и не шотландцы. Но в данном случае, были у них там рабы или нет, это не особо отразится на книге. (я считаю-не было, но я этого не говорил:)). Blade, насколько я понял, ты в игре участвуешь? |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...8C%D1%82%D1%8B ограды вокруг поселений почему-то есть, как и у северян, да еще из камня. курганов в Киммерии не описывал даже Монро. Друиды - жрецы тоже не чтобы часто упоминались в Саге. зато в каждой книге написано как Конан не любил магию и всего с ней связанного. да и у киммерицев, опять таки по Саге, религиозных служителей не было. дальше больше - изображение змеи на узорах - совсем не в тему для Киммерии, а скорее для Стигии. да и рабы как видим, тоже не редкость у кельтов))) аналог вече тоже был... http://historic.ru/books/item/f00/s0...24/st029.shtml теперь посмотри где они жили - о Скандинавии ни слова. зато дома деревянные, с соломенной крышей и среди полей. поля в Киммерии по САге как то не особо заметны. Дерева ты сам сказал было мало, даже для забора. да и такая хата - не для Севера. Цитата:
Цитата:
Цитата:
тем более культуру в значительной мере определяет религия - а она уж так пошло разная, и не только в пределах страны, но и в пределах местности. Цитата:
пусть это останется на совести Говарда, тогда и вопрошу у тебя, как человека хорошо знакомого с его трудами - давно волновал вопрос, а где аналог России на карте Хайбории? если Говард так все хорошо продумал? этих сюда, тех сюда - куда делась ВСЯ Сибирь? Цитата:
напиши список того, как ты видишь быт киммерийцев, килты сам ты отбросил, слово клан никто не отменял, вече по-любому должно было быть (вспомни набег Киммерийцев на Венариум - напал не один клан, а несколько - как можно было договриться вождям как не на вече?) изложи постулаты, может и спор весь зря? только татуировок со змеями киммерийцам не надо, Глумов не поймет)))) |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нам же подходит скорее - это (оттуда же) В Шотландии и Ирландии кельты строили жилые дома сухой кладкой, с двойными стенами, промежуток между которыми заполнялся мелкими камнями. Поэтому Цитата:
Цитата:
Вспомним Пангею - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...B3%D0%B5%D1%8F Цитата:
А на карте Хайбории практически вся наша территория - это бескраяйняя Гиркания. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Архиватор есть, но я файлы прикреплять не могу через эту прогу, так как JАVА! Путь не указывается к файлу- нет такой функции. Можно через нормальный браузер без сжатия страниц - но тогда файл прикреплю, а за загруженные полноразмерные станицы не расплачусь:) эта прога через свой сервер страницы сжимает, и отсылает уже уменьшенный вариант, но блин возможности урезаны страшно. Найти такую же, только в *.sis - было бы счастье:)
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Да и аватаризация мне не особо нравится. Как насчет того, что искатели приключений были обмануты "умирающим стариком". Который оказался, например, Имиром принявшим облик человека. Они с Кромом противники. Он, значит, красиво расписывает искателям, что надо сделать в чреве Бен-Морг (ритуалы, предметы, заклинания), чтобы стать полубогом. А намом деле - эти действия должны ослабить Крома, осквернить его чертоги, вследствии чего Имир сможет нанести критический удар, и таким образом закончить божесьвенное проивостояние в свою пользу. Данный обман - это хитрость, так как только ради себя лично, личной выгоды люди будуть пробиваться к цели, зубами и когтями вырываясь вперед, не взирая на доводы разума и препятствия. Ну а Конан, соответственно, не даст свершиться святотатству. К Бен-Моргу он, например, пойдет не за вылеченной воительницей (которая конечно его заинтересует, но не настолько, чтобы ослушаться отца), а за отрядом киммерийских воителей, у которых божья миссия остановить искателей (во время их постоя в клане Канахов, Конан узнает какое отношение они имеют к воительнице). Таким образом он помешает злобным планам, вследствие чего получит не автарность - нет, а просто обратит на себя внимание Крома и тот никогда не оставит совего сына. Вместо Имира можно кого-нибудь еще.:) |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Снова я.:) Коллеги Блэйд и Чертознай, ваша дискуссия нечеловечески познавательна, но боюсь, это тупиковая ветвь эволюции предполагаемой словесной игры.:) Сударь мой Блэйд, вот Ваши слова:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
посуди сам - стоит каменное жильё из камня, зима-морозы-ветер - только холодят стены - ты прогреваешь дом костром, но стены все равно холодные. Цитата:
Цитата:
Цитата:
хотя руду кайлом ворочать могли бы, ну да ладно - пусть киммерийцы рудознатством занимаються. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Тэкс. А воз и ныне там. Пока мы имеем всего три квенты:
1. Ральг дие Треггарт; 2. Элиас дие Амартер; 3. Эллан. Не густо. Поскольку гиперборейского мага пока так никто и не взял, то резервирую оного за собою. Правда, окажется он не гиперборейским, а стигийским. Но двигаться к Бен Моргу будет именно со стороны Гипербореи. Квенту выложу чуть позже. А пока немного определимся с декорациями: место действия – в основном Киммерия; климат – зима, крестьянин торжествуя... в общем, холодно, и все засыпано снегом; главный герой – мальчишка Конан, за которого пока никто так и не взялся отписываться, так что, боюсь, делать это придется гейм-мастеру с соавтором))) И вот здесь у меня первое предложение. Герр Глумов, может все-таки чуточку состарим Конана? Лет эдак до 12-13. Чтобы действия происходило за два-три года до Венариума. А то десять лет – возраст, имхо, детский даже для киммерийца. Даже для будущего Вечного Героя. Тем паче, что по вашей же задумке он еще отнюдь не приобрел того, что впоследствии позволит ему стать Героем. Теперь собственно Киммерия. Краткая выжимка из Говарда, «Чертогов...» Робертса и «Копья Крома» Донована Фроста. Киммерия – страна долин и горных плато в окружении хребтов: Иглофийского, отделяющего ее от Ванахейма и Асгарда; Граскаальского, отделяющего киммерийцев от Гипербореи; и собственно Киммерийского хребта, опоясывающего Страну Вечных Туманов с юга, со стороны Аквилонии и Пограничья. Сами киммерийцы и, возможно, асиры с ванирами, склонны именовать все окружающие Киммерию горы просто Киммерийскими кряжами, определяя их, соответственно, как Северный, Южный, Западный и Восточный. Хотя не исключено, что горы на юго-востоке Киммерии – лишь продолжение Граскаальского хребта; хрен ее разберет эту географию Хайбории. Главный перевал, связывающий южную Киммерию с Гандерландом и далее Аквилонией – Орлиный. К югу от перевала маячит Северный Легион под командованием Сапсана, Черного Ястреба Пограничья, охраняющий пределы Аквилонии от набегов киммерийцев. Легион и его командир вскоре погибнут у стен Венаруима. Киммерийцы – полукочевники, живущие охотой, скотоводством и земледелием. Разводят в основном коров – порода некрупных животных, привычных к горным пастбищам, с длинными рогами у быков. Муррохи также разводят лошадей, канахи – оленей. И лошади и олени могут использоваться для верховой езды, но крайне редко. Знакомы с собачьими упряжками. Основные культивируемые культуры – овес и ячмень. Следовательно, основные продукты – овсяная каша и ячменное пиво. Главный строительный материал – камень. Живут небольшими обособленными общинами не более нескольких десятков семей каждая. Кланы находятся в постоянной междуусобной грызне, прерываемой лишь во время ярмарок. А также в случае необходимости объединения перед лицом общей угрозы, знаком чего является рассылаемое всем кланам Кровавое Копье. Другой обычай, который необходимо упомянуть – Белый Щит, знак мира, носитель которого неприкосновенен и может вступать на территорию враждебного клана с целью переговоров. Внешняя особенность, отличающая их от всех соседей – светловолосых нордхеймцев (асиров, ваниров и гиперборейцев) и таких же белобрысых гандеров – волосы всех оттенков черного. Глаза преимущественно голубые и серые; среди муррохов чаще встречаются кареглазые. Во главе общин стоят старейшины и военные вожди. Кланы возглавляют наиболее авторитетные из старейшин, принимающие вместо личного имени имя клана – Канах, Муррох и т.д. Имеются жрецы – туиры. Однако, никакой политической властью они не обладают и упоминаются чаще всего всвязи с горой Бен Морг и Полем Вождей. Видимо, только там они и обретаются. Единственная функция туиров – хранить предания предков в виде песен. Религия – почитание Крома, Владыки Могильных Курганов, единственным святилищем которого является гора Бен Морг; прочие капища, раскиданные по Киммерии, посвящены скорее наиболее почитаемым предкам конкретных родов и кланов. Военное дело: основное оружие – мечи, реже копья, далее – топоры, палицы и т.д.; луки используются чаще на охоте или в засаде; впрочем, клан галлов отдает предпочтение дубинам; не признают кавалерии и правильного строя; киммерийцы – типичные воины-одиночки, поединщики; практически не используют защитного вооружения; щиты наверняка известны лишь применительно к галлам. Кланы: Канах – родной клан Конана. отличительная особенность – резкие черты лица; место жительства – запад/северо-запад (по Говарду и Робертсу) или восток Киммерии (по Доновану Фросту); учитывая, что большая часть наших персонажей должна двигаться к Бен-Моргу со стороны Немедии и Пограничья, предлагаю принять за основу именно вторую, хоть и ошибочную, локализацию канахов; в противном случае получится, что герои кружат по Киммерии; враги клана – муррохи и нахта (последние практически полностью истреблены). Муррох – богатейший и, видимо, крупнейший клан Киммерии, к которому некогда принадлежал дед Конана, покинувший родные края из-за кровной мести; отличительные особенности – тяжелая нижняя челюсть, чаще чем у других киммерийцев встречаются карие глаза; место жительства – южная Киммерия; ведут торговлю с хайборийцами (видимо, в основном с гандерами, боссонитами), потому считаются самым богатым из кланов; состоят в кровной вражде с канахами, из-за похищения последними некогда лошадей муррохов; именно на территории муррохов аквилонцами вскоре будет воздвигнут форт Венариум. Туног. отличительные особенности – высокий лоб, перед боем раскрашивают тело синей краской; место жительства – вероятно, северная Киммерия, близ границ Асгарда. Раэда/Райд. отличительная особенность – заплетают волосы на висках в косы. Лакхейш/Лачиш. отличительная особенность – в противоположность раэдам чисто выбривают виски. Нахта – клан практически полностью истребленный канахами. Галла – самый дикий из киммерийских кланов даже по мнению самих киммерийцев; отличительные особенности – покрывающие почти все тело татуировки; заплетенные на затылке в пучок волосы, украшенные костяными амулетами; единственные из киммерийцев, кто действительно носит килты, правда, из волчьих шкур (так что о вышивке в шотландском стиле можно забыть); остальные киммерийцы, видимо, все же обходятся штанами; почему-то не носят обувь (неужели и зимой тоже??); излюбленное оружие – тяжелые узловатые дубины из редкого, отличающегося особой прочностью дерева, растущего только в их краях; длинные плоские деревянные щиты. Дал Клайд – клан, о котором не известно ничего, кроме его названия. В принципе, кланов вполне достаточно. Но если кому-то тесно и хочется изобрести что-то свое, полагаю, Киммерия не лопнет от появления одного-двух новых кланов. Теперь собственно Конан. Точнее его семья. История затрагивает детские годы Конана, так что имена его родителей нам просто необходимы. За неимением лучшего а именно – прямых указаний Говарда, предлагаю принять за основу имена из новеллы «Предсказание» Кристины Стайл (автор, конечно, на деле наша соотечественница): Ниун – отец, Маэв – мать Конана. Имена вполне кельтские. Во всяком случае, последнее точно – переводится как «смех/веселье». Если никто не возражает, в качестве имени отца Маэв и деда Конана, упоминаемого в «Предсказании», но, ЕМНИП, ни разу не поименованного, предлагаю взять использованное мною еще в старом моем фике, выложенном когда-то на Литфоруме, имя Савмак. Имя – скифское. Учитывая, что, согласно замыслу Говарда, киммерийцы – предки скифов, употребление этого имени достаточно уместно. Прочая родня Конана, упоминаемая в «Чертогах...» Робертса: Куйпах – брат Ниуна, дядя Конана; Турах и Балин – двоюродные братья Конана, видимо, сыновья Куйпаха; Милах – как я понял, дядя Конана по линии матери, брат Маэв, хотя прямо об этом, вроде, нигде не говорится; либо другой брат Ниуна и Куйпаха. Так, что еще? Аквилонией в описываемый период правит престарелый король Хаген. Кто правит Немедией – понятия не имею. Собственно, все. Позже будет квента моего бродячего мага. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Глумов, такой вопрос - кто автор "видений былого"? там есть прямая ссылка на эти события, только Конан-мальчик показан с мозгами, как у взрослого))) и я не понял какая ориентация и персонажа Вашей уважаемой супруги, вернее понял))) но типа актив или пассив? просто любопытно |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
вот и декорации подоспели, почти со всем согласен, только насчет оленей не понял, и собачих упряжек) упряжки как мне казалось - подальше на Север, ну и олени... не придется чумы делать киммерийцам?
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Пусть дома будут полу-врыты в землю. Промежутки между двойными стенами заполнены мелкими камнями вперемешку с сухой травой. На стенах шкуры животных, на крышах дерн. Как такой вариант? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Ребенку в десять лет интереснее щенок, но раненную девицу идти сопровождать будущему киммерийскому войну - логично, а мужчину - дескать, какой же он тогда мужик, если ему сопровождение надобно? Стоит ли с таким Конана отпускать?(родители ж наверное беспокоятся о воспитании сына:)). Да и если это закаленный воин- волков он, может, рвет голыми руками, а по сюжету персонажа надо сильно погрызть:)
Вообщем, я и рассчитывал на девицу, только вот кто за нее писать будет... |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Обещанная квента.
Имярёк: Птолемей; настоящее имя – Сенумхет Аменхкара, четвертый сын Сенусерта Аменхкара, наместника Нома Антилопы, что в южной Стигии, на границе с Дарфаром, и Иннин – замбулийской наложницы номарха, возведенной им в старшие жены; в возрасте девяти лет был отдан послушником в Бедерский храм Сета, где жрецами была обнаружена предрасположенность мальчика к магии; в тринадцать лет переведен в Луксорский храм, где вскоре становится учеником жреца-мага Хоремхеба и к двадцати годам посвящается в аколиты Черного Круга; в качестве миньона Хоремхеба выполняет различные доверительные поручения наставника в городах-государствах Шема, а позже и в странах северных варваров; знакомство с культурой Хайбории несколько меняет взгляды Сенумхета на мир, и в его отношениях с учителем и прочими магами Черного Круга начинает назревать конфликт; Сенумхет надолго оседает в Хоршемише, где ведет жизнь, далекую от традиций своей родины, и совсем уж неподобающую с точки зрения его старших коллег по Черному Кругу; более того, Сенумхет начисто пренебрегает своими обязанностями и практически прерывает какие-либо контакты с учителем; в конце концов, после многочисленных требований явиться в Луксор на ковер и пары безуспешных попыток силой доставить взбалмошного мага пред грозные очи Хоремхеба, Сенумхет лично является в Луксор, где заявляет о намерении впредь распоряжаться своей жизнью так, как ему заблагорассудится, не оглядываясь на мнение учителя, и предпринимает попытку убить Хоремхеба; впрочем, силы оказываются не равны; Сенумхет бежит из Луксора, оставив после себя десяток убитых жрецов и учеников Хоремхеба и взбешенного до крайности наставника; с этого момента начинается охота учителя за учеником; Сенумхет меняет внешность и имя, превращаясь в Птолемея, уроженца Коринфии. Далее. внешность: среднего роста, худощав, длинные, до плеч, светлые волосы, аккуратно подстриженные усы и бородка, глаза – зеленые; в общем, полная противоположность тому, как должен выглядеть стигиец, тем паче маг Черного Круга; одевается как коринфиец; характер: веселый, общительный, любит подтрунивать над окружающими, хотя шутки его отнюдь не всегда безобидны (все-таки черный маг – есть черный маг), циник; магическая специализация: в прикладной плоскости – боевая магия; в академической – некромантия; вероисповедание: не смотря на мятеж против учителя по-прежнему считает себя магом Черного Круга и остается убежденным сторонником Сета; имя Митры и прочих демонов, коим поклоняются северные варвары, поминает лишь в ругательствах; любит: женщин (причем, предпочитает их все же еще живых и не одурманенных, как другие его коллеги по цеху), вино, вкусно поесть, мягкую постель; хотя как любой стигиец, прошедший храмовую школу, способен с удобством устроиться и на голых камнях; не любит: служителей Митры и своего учителя Хоремхеба; возраст: Сет его знает, но точно перевалил за полтинник, хотя в личине Птолемея застрял в возрасте где-то около 30; помимо магии не брезгует и вполне обычным оружием, в наличии: карпашская сабля, дага для левой руки, чекан, который обычно использует как метательное оружие, засапожный нож, и небольшой арбалет. К моменту начала истории находится на юго-западе Гипербореи, где вместе с небольшим отрядом головорезов потрошит некий замок... Что за замок, чем он его привлек, и как Птолемей оказывается вовлечен в историю вокруг Бен Морга – пока не знаю. Станет яснее после появления зачина истории. Пока все. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Добрый день, господа!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Кром, я так полагаю, на стороне благородства. Тогда получится, что он проиграет - ребятки перережут друг друга. А если делать Крома победителем - тогда надо чтобы большинство стало на путь добра, справедливости, закона и разошлось с миром. А когда все хорошие - это не интересно, да и не бывает так. Зачем Конан поплетется к горе? Его роль в указанном споре богов относительна - так Конан не входит в начальный состав участников "соревнования", поэтому бог не будет считать за проигрыш сделанный киммерийцем выбор. А вот предотвратить что-то - стать стеной или банально стащить что-то Конан может. ) В споре - какова ценность приза? Условия? Да и потом - спор между всемогущими богами происходит от скуки. Прямая же угроза, опасность - spices up the life. :) По поводу тупости Имира - ну может не сам придумал - например дочурка Атали подсказала. :) Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Все-таки идея с аватарой или ослаблением Крома, на мой взгляд, логичней. Кстати, не обязательно игру затеял Имир- может тот же учитель героя Даумантиса под чутким руководством Тот-Амона задумал таким способом "дать в голову" одному из полуночных богов на радость Сету, а если не удастся, то хоть сжить со свету черезчур хитроумного, но давно вычисленного ученичка.... Или же ученика выпустили из школы специально ради этого похода, входящего в военную кампанию Великого Змея с богами севера (гоню, сам знаю:))... Может стигийцам что-нибудь от Крома понадобиться?
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Жаль, что мы так и не услышали начальника транспортного цеха (с), т.е. Брэнта. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Но вряд ли это Хоремхеб против Крома – он больше занят сведением счетов с беглым учеником. И вряд ли это ловушка для Птолемея – слишком уж накрученная, к тому же не факт, что сработает, а если и сработает, то так, как надо. Проще уж навалиться всеми силами на вычисленное логово и раскатать в тонкий блин. Вот Птолемей, пожалуй, мог бы отколоть такой трюк просто ради прикола. Но мы итак слишком уж часто меняем первоначальные условия игры. Лучше уж оставить пока все как есть. Предоставить гейм-мастеру с соавтором отписать зачин. А там уж посмотрим, что из этого вытанцуется ближе к концу. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
у меня персонаж гетеросексуал - прошу это учесть Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
я так понимаю люди будут добираться кто откуда... как их соберём вместе, в одном кабаке-то? чета Глумовых у Вас наверно есть обьяснение?
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Ангир
32 года, родился в Боссонии, волосы темные, стянуты на затылке в хвост - глаза соответственно серые, рост выше среднего, усов-бороды не носит. сложение жилистое и худощавое. в 14 лет после очердного набега пиктов потрерял семью. три года скитался по южной Аквилонии и Зингаре. в 17 лет в одном из кабаков Кордавы, в драке был замечен Зингарским Магистром Серой Гильдии, в 25 закончилось обучение в Нумалии. из громких вех - участие в убийстве герцога Немедии Кендала, резня во дворце султанапрского десятитысячника, убийство офирского посла в Аквилонии. в настоящее время - основное место жительства - окраина Пайрогии. место работы и проживания - Бритунийская Серая Гильдия. разумеется не женат))) разве что на своей работе. характер замкнутый, скрытный. беспричинные вспышки злобы остаются единственным недостатком в ремесле, неразборчив в средствах для достижения цели. единственное существо, которое не может поднять руку - ручная росомаха Магистра Гильдии, ибо тогда лучше зарезаться сразу двумя отравленными кинжалами. подорожные как и у всей Бритунийской Серой Гильдии оформлены на Ночного Стража, который изволил скончаться на тихой лесной опушке, приняв в брюхо отравленный клинок. слабости - темное пиво, и легкий дурман - последствия проживания двух лет в Кхитае, где обучался одинаковому владению правой и левой рукой. одежда без украшений - практичная и не сковывающая движений. доспехи не тяжелые - браслеты от запястий до предплечий, короткая кольчуга, тяжелые сапоги из свиной кожи, и пара защитных пластин на бедрах. поверх всего этого, дабы не пугать обывателей простой кожанный плащ с капюшоном. оружие - арбалет с рычагом, два десятка метательных звезд, удавка, пара отравленных кинжалов в сапожных ножнах, два прямых узких меча на перевязи за спиной. (может еще что придарю) знаком с использованием ядов и эффективным применением пыток. событие с участием автары, воспринимает как гонку за призом,с применением рабочих навыков. |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
"родственники да еще геи"
Не, точно не так... Есть предположение, высказывать не стану- "потом сюрприз будет":) И все же зачем все к этой горе шагают... Хотя мне пока без разницы, пойду на охоту со своим персонажем, затравлю пару зайцев на ужин:) |
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
А может он вундеркиндер, этот Тот Амон:) это просто было к слову, всех кто там мог руководить я по любому не знаю.
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +2, время: 02:23. |
vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru