![]() |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Графика ВоВ старовата, вот потому, наверно, и не понравилось. Хотя я люблю эту игру не за графику. К тому же ты, возможно, на пиратке пробовал? :Crazy_smile: Там точно не понравится. |
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
А что конкретно не понравилось?
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Чтобы проникнуться, времени надо много. Эпичность - главная отличительная особенность Вакрафта, то есть мир живой, он держится не только на настоящем, но и на прошлом, на множестве легенд и историй, которые, пока ты играешь, всплывают и напоминают о себе, а с их участниками ты встречаешься в инстах или рейдах. Есть так называемые "лоры" - классические легенды о зарождении Орды и Альянса. Если прочтешь - многое прояснится. Есть кучи книг в самой игре, которые можно почитать. Многие квесты неразрывно связаны с историей этого мира. На форуме все это есть.
А графика... еще пять лет назад она мне не очень понравилась, но... привык и вполне доволен. Просто я такой человек: в любой игре я ищу не графику, а смысл, интересный мир, истории. А графика - вторична. Любая, даже самая передовая графика всегда вторична перед идеей, ибо она служит ей, а не наоборот. |
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
А глобальный сюжет ВоВа поймешь, когда всю игру отыграешь, а это ого-го сколько времени надо, ведь там столько фракций, союзов, организаций, сект, культов, орденов и братств, что и не сосчитать. И у каждого - своя история, свои лидеры, свои причины воевать... Играл в BulletStorm, Doom-3, Mass Effect? Вроде бы там сюжеты очень захватывают. |
Re: компьютерные игры
А я вот всё никак не могу понять, как люди вообще могут играть в эти MMORPG...
Сюжеты там неигровые, текстовые, книжные, мало(либо вообще не-), интерактивные. Ибо в играх сюжет должен быть взаимосвязан с геймплеем. В игровых сюжетах игрок не является статистом, одним из миллиона, смотрящим на надписи и картинки -- он может реально на него влиять и взаимодействовать с ним. В игровых сюжетах этот самый сюжет завязан на игрока. MMORPG убивают прорву времени, поскольку время прокачки по сравнению с нормальными RPG там увеличено в разы. И прокачка эта в глобальном плане имеет мало смысла -- ну если только для PvP -- поскольку, как уже было сказано, игрок не влияет ни на сюжет, ни на мир. MMORPG - бесконечна. В итоге сгорают драгоценные часы реальной жизни тупо на пустоту. Однообразные, монотонные, длительные действия. Квесты-близнецы - убей 15 кабанов, 12 волков, 3 койотов, принеси пять хвостов, нажми 18 кнопок. Многочасовая торговля на площадях - купля 30 крысиных хвостов, продам 1000 связок дров и язык лягушки. Строгий упор на социализацию - часть зон и монстров можно укокошить только группой (иногда армией), потратив на сей бессмысленный поступок много часов. Не понимаю. Как можно тратить время на эту пустоту. Сколько раз не начинал, сколько этих MMORPG игр не перепробовал - всё время приходил к одному и тому же выводу. Это долго, скучно и неинтересно. Все эти вещи имеют мало отношения к настоящим играм. Которые можно пройти, и в которых реально можно соревноваться, как с самой игрой, так и с другими игроками. |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Смотря какая игра, какой жанр, какой уровень сложности.
ИИ в MMORPG же вообще на олигофреническом уровне. Это мобы, которые стоят на месте и атакуют, когда ты подходишь, в лоб, слепо, по прямой, вообще без каких-либо попыток на тактику и стратегию. А учитывая, что на тупой фарминг ты убиваешь раз в 5000 больше времени, чем на нормальный геймплей в нормальной игре; учитывая, что некоторых этих болванов можно убить только группой и только длительного (иногда многочасового) боя, в течение которого ты однообразно повторяешь одни и те же действия, жмёшь одни и те же иконки и кнопки -- то тупого компьютерного идиота в MMORPG многократно и многократно больше. И, если вдруг какие-то непонимания - MMORPG, ярким и самым знаменитым представителем которых является WoW, и онлайновые шутеры типа Counter-Strike - это разные вещи. Последние тоже являются нормальными играми, где есть челленжд и ты не тратишь время на пустоту. |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Если, допустим, сравнивать игры с фильмами, то нормальная игра - это нормальный фильм. А MMORPG - это >1000-серийный бразильский (иногда узбекский) сериал, где 25 минут 30-минутной серии посвящено показу того, как кто-то или землю копает, или подметает пол, или долбит киркой стену.:hy: |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мы живём не ради упущенного времени, а ради самой жизни. Так зачем плевать на те маленькие удовольствия, которыми она нас иногда подогревает?:D |
Re: компьютерные игры
Цитата:
В зависимости от жанра, игры развивают мышление, реакцию, память и т.п. Добавлено через 39 секунд Блин, не дочитал. Ну ок тогда, мнение твоё. ) По твоему "не в пустоту" - это только работа что-ли? :Crazy_smile: |
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
:big_smile: |
Re: компьютерные игры
Цитата:
А если играть, то всё это дело развивается и часто пригождается в реальной жизни. Например в драках, когда тебе в физиономию летит чей-то кулак. Или когда падает любимая ваза твоей мамы. За рулём. И т.п. Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
У меня наоборот выходит. Когда гоняю в гонки на ПК и не вписываюсь в поворот - "доворачиваю" в реальности телом сидя на кресле, как при быстрой езде на велосипеде по пересечённой местности... :D Первое время с непривычки даже со стула падал бывало, а то и со стулом. В поворот, конечно всё-равно не входил, но со стороны - своеобразный киннект :big_smile: получался... |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
![]() |
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Будущий проф геймер |
Re: компьютерные игры
Опытные геймеры в клубах не сидят. ) Сейчас не 90-е годы. Компьютеры и интернет есть у подавляющего числа тех, кто этим интересуется.
А все эти стереотипы, да и шлак, который показывают журналисты по телевидению из той же оперы, что "мальчик зарубил сових одноклассников, потому что играл в GTA -- запретить нафих!!!". |
Re: компьютерные игры
согласен. Всё нужно делать в меру. За книжками тоже можно днями сидеть (или лежать) и никуда не выходить, а в итого подорвать здоровье, посадить зрение и запустить повседневные дела. Но это же не значит, что чтение в принципе плохо.
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я согласен, что Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
|
Re: компьютерные игры
Цитата:
К тому же не все книги развивают воображение. Какая нибудь хорошая фантастика - да, развивает. А от книг типа опусов Дарьи Донцовой, наоборот- тупеют.:hy: Цитата:
Игровая зависимость относима в первую очередь к людям, играющим в азартные игры (блэк-джек, покер, рулетка, прочая такая петрушка) и спускающих там всё свое состояние и состояние родственников. Этих ненормальных не назовешь проф.геймерами и в страшном сне. Большинство из них не знает как комп включается. Цитата:
__ P.S. Пора уже признать тот факт, что игры стали частью культуры, наравне с кино, музыкой и литературой. И несут они точно такую же культурную ценность. Точно так же рассказывают истории, заставляют переживать, думать и любоваться. А что бы это понять, недостаточно услышать об играх с уст бабулек, ругающих внуков, или послушать мудака Джека Томпсона или других дебилов, заявляющих, что в совершаемых людьми преступлениях виноваты игры. Недостаточно для этого игры в тетрис, или одного захода в зал с игровыми автоматами, или пары игр в очко. Надо сесть и поиграть во что-то реально хорошее. |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://sch1207.edusite.ru/p71aa1.html |
Re: компьютерные игры
Цитата:
Цитата:
Любишь хорошее фэнтези? Поиграй в Ведьмака. Любишь детективы? Поиграй в L.A. Нуар. Любишь ужасы? Поиграй в Амнезию. Любишь мистику? Поиграй в Зов Ктулху. Любишь философию? Поиграй в Мор Утопию. Любишь криминальные боевики? Поиграй в Макса Пэйна. Любишь историю? Поиграй в Ассаинс Крид. И так практически без конца. Потом и поговорим про эстетику и культурную ценность. В ином случае твои слова более пусты, чем пустая пустота. А Point Blank - это командная игра типа пэйнтбола. Её цель - это состязание, челлендж, спорт. Эстетика там такая же как в наблюдении за нормальными командными видами спорта. |
Re: компьютерные игры
Blade Hawk я говорю о полезности, игра в пэйнтбол на свежем воздухе полезна для здоровья, и сноровка разовьется и ловкость, игра в Point Blank этого никогда не даст. Как способ развлечения - сойдет, стремление стать профессиональным геймером - более странное, чем самая странная странность.
P.s. Ну, кстати вред длительного пребывания за компьютером в относительно неподвижном состоянии неоспорим. А это неотъемлемо от компьютерной игры у проф. геймера. Важна мера, а у проф. геймера её нет. http://russlav.ru/stat/vliyanie_game.html |
Re: компьютерные игры
Прошлый пост обновлён.
Виталий, полезность разная бывает. Удовольствие разное бывает. Соревнование разное бывает. Давай ещё подвергни остракизму шахматы или карты. |
Часовой пояс GMT +2, время: 15:16. |
vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru