 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Тупо идёшь вперёд, по чьим-то указаниям
|
|
 |
|
 |
|
Да игр с линейкой выше крыши - почти все стрелялки и боевики. Да собственно чего ожидать от игры, сюжет которой вертиться на том, как оставшемуся в живых герою выжить в окружении монстров и сделать свое дело. Какой в таком случае может быть вариант (разве что умереть). А указатель пути только помогает не застрять в лабиринтах.
Смысл таких игр сводиться непосредственно к боевке, а не хождению.
imhep-aton, тебя линейные игры, как я понял, не превлекают?
Добавлено через 1 минуту
Blade Hawk, похоже, что мы пишем поралельно.
