![]() |
|
|
|
|
#1 |
|
The Boss
|
Посмотрел Нелюбовь и решил почитать, что пишут люди по поводу этого фильма. Вот неплохая рецензия с Кинопоиска:
Многим бы хотелось считать, что они смотрят интеллектуальный, высокохудожественный кинематограф. Но, видимо, к сожалению, нет. Искать глубину, обсуждать характеры, восхищаться операторской работой… В этом фильме ничего этого нет. Как бы ни хотелось повернуть иначе, нет там этого. Навязчивое вступление из трёх нот, очень уж режет слух. Не нагнетает, не вгоняет в тоску, не создаёт настроение… Просто есть, хорошо что так мало. В картине есть попытка впихнуть очень много разных приёмов, и они все не работают. Ни по отдельности, ни в совокупности. Скучные редкие реплики деревянных солдат Урфина Джюса не вызывают никаких эмоций. Каюсь, прочитал много хвалебных рецензий и интервью со Звягинцевым. 36 дублей детей, выбегающих из школы? Серьёзно? Хочется спросить автора, когда он в последний раз реальную школу видел. 25 дублей пьяных девиц делающих селфи с тостом «За любовь и селфи»? Второкурсницы ПТУ, простите, колледжа, сделают так натурально, как никаким выпускницам Щуки и Щепки не снилось. Сюжет, тоже банален… в любом районе большого города таких историй пучок за пятачок. Люди эгоистичны, корыстны и слабохарактерны. Может быть для феечек в розовых замках это конечно и будет откровением, но оно так есть. В какой-то момент начинает казаться что фильм-то вообще об этих волонтёрах, практически документальный. Самый главный вопрос — зачем смотреть этот фильм? Сюжет тривиальный, концовка ожидаемая, развитие сюжета — никакое. Характеры героев — Петрович с ближайшей помойки более эмоционален и многогранен чем эти манекены. В концовке фильма есть попытка подбросить второго смысла туда, где и первого не богато. Вроде как аллюзия на развал СССР — типа была трёшка (СССР) и в ней жили муж с женой и ребёнком (типа союзные республики), решили развестись разменять трёшку(и Алёша как символ не особо развитой республики без ресурсов). И вот все по своим норам расползлись, СССР развалился, все по прежнему несчастны. Для искателей этого смысла вбрасывается уж совсем банальщина с Киселёвым про Украину, чтобы уж наверняка. Ну, и гвоздём в гроб — женский персонаж в тренировочном костюме с надписью Россия, под снегом на беговой дороже на улице — айай, занесённая снегом Россия топчется на месте, вы уж там смысл-то не пропустите, уважаемые зрители. Выделенное в конце - автор рецензии почему-то решил, что в сцене с беговой дорожкой есть какой-то смысл, мол, топчущаяся на месте Россия и т.д. На самом деле это просто реклама бренда спортивной одежды BOSCO. Ничего более. Просто реклама, которую нужно было впихнуть в фильм. |
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Атаман
|
Вчера начал смотреть фильм Юлий Цезарь / Julius Caesar (2002)
https://vk.com/video-78517495_456244380 Пока нравится. Довольно круто и реалистично показан Рим. А Сула - тот ещё отморозок ) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
The Boss
|
Дюнкерк - что за нелепую хрень я только что посмотрел?
|
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
The Boss
|
Может, кто помнит фильм о водителях грузовиков, перевозивших нефть где-то в латинской Америке?
Старый фильм. |
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
The Boss
|
Кто-нибудь смотрит фильмы в 60 fps?
|
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Атаман
|
Помнится лет 10 назад вышла AMV от Нострома на 60фпс. Он там использовал технологию промежуточных кадров - тогда это было очень необычно - всё выглядит очень плавно.
Такие вещи выглядят хорошо, когда есть много компьютерной графики. Как в стране самоцветов: Нужно ли оно в фильмах? |
|
Последний раз редактировалось Tetsuma, 11.08.2018 в 11:44. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |||||||||||||||||||||||
|
The Boss
|
Я тут случайно скачал Мстителей в 60 fps. Выглядит очень круто. Хотя видно, что формат, кажется, самодельный. Персонажи иногда двигаются с задержкой, а иногда, наоборот, слишком быстро. Если бы был такой же официальный релиз, было бы супер. Хотя, при такой частоте кадров, больше заметны различный косяки. Кстати, раньше тоже не замечал - прога для записи видео из игр OBS studio, также пишет ролики в 60 fps. И получается очень круто. Как будто игра работает. При этом, к примеру World of Warcraft, у меня идет на частоте 90-100 кадров. Вот кое-что про fps: https://xakep.ru/2014/12/25/eye-60-fps/ В технических дискуссиях часто возникает вопрос: какую частоту кадров считать достаточной для видео. Некоторые говорят, что вполне хватит 24 кадров/с для кинофильмов и 30 кадров/с для игр, а всё остальное — ненужное излишество. С этим утверждением в корне не согласен исследователь Саймон Кук (Simon Cooke) из Xbox Advanced Technology Group. Он опубликовал аргументированную статью с доказательствами, почему человеческий глаз предпочитает больший фреймрейт. Ясному ответу на этот вопрос мешает тот факт, что глаз — исключительно сложная конструкция, которая осуществляет предварительную обработку изображения до его передачи в мозг. Это не какой-то аналог камеры, просто фиксирующей изображение. Глаз постоянно изменяет свою чувствительность к цвету, освещению, движению объектов. Во многих случаях воспринимаемая мозгом картина — это иллюзия, специально сконструированная для обмана, а генерация такой картинки осуществляется по сложным и не до конца понятным алгоритмам. Проведённые эксперименты показывают, что при показе видеороликов с разной частотой кадров люди всегда предпочитают больший фреймрейт, и это правило соблюдается даже на частотах выше 60 fps. Согласно теории Саймона Кука, причина в физической подвижности сетчатки глаза, на поверхности которой и регистрируется изображение. Медицинские исследования показали, что глаз совершает непроизвольные колебания (микротремор) со средней частотой 83,68 Гц, изменяя положение сетчатки на 150-250 нм. Это расстояние примерно соответствует размеру 1-3 фоторецепторов в сетчатке. Микротремор глаза позволяет зарегистрировать одну и ту же сцену с двух слегка различных позиций. Это помогает чётче определить края объектов, что было жизненно важным для наших предков. Если это правда, то получается, что глаз как бы искусственно повышает детализацию изображения перед отправкой мозг (upsampling), прямо как это делают компьютерные видеокарты. Учитывая эту особенность, становится понятной польза от повышения частоты кадров. Частота кадров почти всегда ниже, чем частота микротремора (83,69 Гц). Поэтому чем больше кадров в секунду мы показываем, тем больше дополнительной информации извлечёт глаз. Нужно учитывать ещё и то, что повышение фреймрейта с 30 fps до 40 fps субъективно воспринимается как более заметное, чем повышение с 40 fps до 60 fps. Согласно теории Кука, повышение частоты кадров на видеоматериале с низким разрешением субъективно может обеспечить лучшее качество восприятия, чем HD-картинка на 30 fps. То есть разработчикам игр лучше бы сосредоточиться на повышении фреймрейта, а не разрешения. К сожалению, многие не прислушиваются к его доводам и продолжают «тупо» гнаться за размером картинки. |
|||||||||||||||||||||||
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#9 |
|
The Boss
|
как вам такой трешак?
|
|
«Вот Я повелеваю тебе: будь тверд и мужествен, не страшись и не ужасайся; ибо с тобою Господь, Бог твой, везде, куда ни пойдешь»
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 10 (пользователей - 0 , гостей - 10) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Фильмы ужасов | Lex Z | Кинематограф | 267 | 07.12.2023 23:40 |